ビデオゲームと知性、あなたの関係は何ですか?
ビデオゲームが私たちの自由時間の使い方に大きな変化をもたらしたことは間違いありません。彼らは、友人同士のミーティング、一瞬だけでのミーティングの主役であり、年間約1億ドルの投資を構成しています。私達はみんないつかプレイしたことがあります、そして一般的に、私達はあまり考えたくないような切断の瞬間にそれらを関連付けます。しかし, 私たちのお気に入りのビデオゲームが私たちの脳に恩恵をもたらしていたら? ビデオゲームと情報は関連していますか??
次に、ビデオゲームのおかげで私たちが世界を見る方法で経験した変化を見ることになります。また、すべてのビデオゲームが同じ認知効果を持つわけではないことを観察します。.
ゲーミフィケーションとは何ですか?
新しいミントのこの用語は英語から来ています ゲーム (ゲーム)、そしての雇用を指します 様々な種類のゲーム (特定の演習に適用され、それらが活動の発達に影響を与えるように. それは一般的に常に学習の向上と学生の認知発達を向上させるために、教室でのゲームを指すために教訓的に使用されます.
私たちはほとんどどんな活動でもゲーミングすることができます。このために、シンプルでダイナミック、そしてアナログのゲームが私たちをもっと助けてくれます。しかし、, 教室ネットワークのコンテンツにアクセスすることがより簡単になっています, だからビデオゲームは彼らの道を作る。それらは生徒が家で行う活動や補完物を構成することができます。このため、多くの親が苦情を述べています。この種のゲームはまだ知識の源として受け入れられていません.
ビデオゲームとインテリジェンス:なぜ?
我々がそれを考える理由はいくつかあります。 ビデオゲームと認知発達はつながっている. 実際、2005年以来、Shaffer、Squire、HalversonおよびGeeの研究は、学習とビデオゲームの間の関係を確立しました。それはゲームと知性が関係しているのは初めてではありません:それはチェス(それは本当にスポーツの分野です)は非常に肯定的に論理的推論に影響を与えることはほぼ一般的な知識です.
それはゲームが好きなことです 伝説のリーグ ○ バトルフィールド3:両方 脳のさまざまな分野に非常に積極的に貢献し、最終的には認知発達を促進する. チェスと同じように、最初のものに勝てるようにするには、良い戦略を立てる必要があります。第二に、スピードはあなたに多くの利点を与えるので、目と手の間の完璧な調整は不可欠です。.
認知の利点について話すとき、これは有効な区分になる可能性があります。. ビデオゲームは、例えば、私たちを支配する知性の種類に応じて持つことができる、身体的または精神的な多様な能力を私たちに要求します。. 優れた空間情報を持つプレイヤーは戦略ゲームに優れていますが、私たちのものが言語 - 言語情報であれば、だれもアパラブラドスに勝ることはありません.
すべてのビデオゲームではありません
次の質問はおそらくだろう:「これはどんなビデオゲームでも私がより賢くなることができるということを意味するか?」答えはノーです, 私たちは、一般的に、問題を解決するときに情報を処理する能力と私たちの能力を高めるものを探すべきです。.
考慮に入れるべきもう一つの重要な側面はあるビデオゲームをするために推薦される最低年齢です. この年齢制限を尊重しないと、考えられるメリットに影響する可能性があります。子供たちに暴力的なゲームをさせようとすると社会的認識に影響を与え、周囲の人々に興味をそそらせることがあります。これがすべての場合に起こるわけではないことは事実ですが、他の要素の中でも、攻撃的な人格、人格障害、または対立する教育などの他の変数の存在が必要です.
いくつかの研究が仮説を支持しているので、これは暴力的なゲームが私たちの知性を刺激するのに十分ではないという意味ではありません。これが成人人口に起こることを理解することだけが必要です. 現実とフィクションを完全に区別する方法を知るためには、認知的成人期に自分自身を見つけることが重要です。.
一言で言えば, ビデオゲームは、本質的に前向きで、そして必要でさえあります. これは、アナログ相当品がないことを意味するのではありません(どのボールスポーツでも、ビデオゲームと同じようにコーディネーションが向上します)。 戦場しかし、我々はこれらの新しい知識の源によって提供される利益を忘れることはできません。.
ビデオゲームの7つの利点通常考えられているのとは反対に、ビデオゲームにもさまざまな分野での利点があります。この記事では、どれがそれらのどれにでもなり得ることを示します。もっと読む」