子供たちに自殺を引き起こした不思議なポケモンの歌
ここ数年の間に、子供の教育においてビデオゲームに特定の損害を与えていることは比較的頻繁にありました。疎外、暴力の些細化、さらにはてんかん発作.
¿ポケモンが自殺を起こしたという伝説は本当です?
しかしながら、これらのてんかん症状は時宜を得た形でのみ存在しており、それらに由来する死亡は記録されていない。娯楽の会社からは、これらの事件の社会的警報を最小限に抑えることが望まれていました、確かに、彼らは、テレビ、真夜中の明かりおよび他の明るさの状況がそれらの攻撃を引き起こすことができると主張します.
テレビゲームに関する一般的な懸念は90年代には強いものでしたが、1995年にGame Freakが最初の製品を商品化しました。 ポケモンビデオゲーム, 有名な赤と緑のバージョン.
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現実はフィクションを凌駕
生産量は許容範囲内で、1年に100万個のカートリッジを販売しましたが、後年にはこの現象に達するほどの大きさにはほど遠いものでした。ゲームは2月にリリースされ、その同じ夏はすでに掲載されていました 6〜12歳の若者における自殺の107例.
それぞれの死についての問い合わせは、ポケモンのビデオゲームに責任があると指摘する共通の状況をもたらしました。登録された事件の全てにおいて、死んだ子供たちの両親は彼らの子供たちが昼夜を問わずポケモンをしていると指摘しました.
カートリッジが分析されると、警察は、子供たちが最後に遊んだのはラベンダー村で、その土地は非常に特徴的な音で活気づけられていたことに気付きました。プエブロラヴァンダの歌は、子供たちだけが聞くことができるトーンで高強度の瞬間を含みました. 激しい片頭痛の原因となる頭痛の原因となる、強くてつぶれた音, 不眠症と過敏性が続きます。生の症状にもかかわらず、ビデオゲームへの彼の中毒は止まりませんでした。眠りに落ちることができなかったために、鼻血、吐き気、嘔吐、そしてついには憂鬱な写真が撮られました。.
原因は、頭痛や不安を引き起こしたダブルトーンです。
これらの事件に警告されて、ゲームフリークはメロディを修正し、危険な歌を含むヨーロッパとアメリカで販売されている次のバージョンを防いだ。 Game Freakの情報筋によると、後の曲は元の曲とほとんど同じだという。.
彼らはちょうどいくつかのチャープを削除しました 彼らはオリジナルの音楽でダブルトーンのメロディーを引き起こしました, その高いスペクトルのために子供たちだけが知覚できる音.