スーパーヒーローに関連する精神障害

スーパーヒーローに関連する精神障害 / 臨床心理学

架空の人物を大きく豊かにするものは、彼らの発達と進化の構築を容易にするので、彼らの心理的定義です。私たちには、映画の古典がありますが、その中でも、最高の不可能、すばらしい心、レインマンなど、精神障害が主役ですが、スーパーヒーローの世界では、その極端な力にもしばしば心理的特徴が伴います。非常に限界まで。だからこそ これらのスーパーヒーローのいくつかを精神障害と関連付けることは可能です.

スーパーヒーローと精神障害

物語が精神的な弱さから非常に恩恵を受けるキャラクターの原型があるならば、それはこのスーパーヒーローのそれです、なぜならこのリソースはそれらを人間化して観客による識別を容易にするからです.

その意味で、私たちは心理学の要素をこれらのカラフルなキャラクターで説明することができます。 興味がある精神障害にある最も普及した英雄 それらは次のようになります.

スパイダーマン

スパイダーマンは放射性クモの噛み付きのおかげで壁を登ることができました、しかし、それは彼がこの特性が得た悲劇の犠牲者になったときまででした。最初は彼は利己的な目的で娯楽の世界で彼の力を使いました、そして彼が彼の彼の有名なマントラを学ぶために彼が彼の最愛のアンクル・ベンを殺すのは彼が逃げることをさせました。.

その後、キャラクターは柔軟性のない道徳的価値を獲得し、自分の力を使って誰かを助けることができるときはいつでも彼の私生活を犠牲にします。だから、繰り返し 彼の職務への過度の献身 強迫的性格障害に見られる症状を例証しながら、彼は個人的な関係、仕事の機会を放棄したり、警察や他のスーパーヒーローに立ち向かうようになった。.

ハルク

放射線にさらされた後、ブルースバナーはハルクと呼ばれる破壊的なモンスターになるという呪いを取得します。ルイススティーブンソンの仕事からの明確なインスピレーションで, ジキル博士とハイド氏の驚くべき事件 (これは最初の心理力学的研究に多少の影響を及ぼした)BannerとHulkの人格は完全に反対であり、華麗で内向的な科学者であり、これは子供の知性を伴う不合理な獣である。アイデンティティ。他の人格が自分の手に負えない時にしたことを記憶していない.

また、ハルクでの変換 高レベルのストレスがあるときに起こります, そうバナーは呼吸、瞑想などのいくつかの技術的なバージョンで学んだ。.

3.アイアンマン

アイアンマンは自分自身のアンチテーゼと考えられていました。彼は重度の心臓病を持つアイアンマンでした。この概念は何年にもわたって心理学の分野にまで及び、時にはその高い自我によって自己陶酔的人格障害に向けられてきましたが、事実は、とりわけ物質の消費に関連した症状を見出すということです, 特にアルコール依存症.

そしてトニースタークはこの社会的問題に対する編集のコミットメントを閉じ、彼のアルコール消費をコントロールできない億万長者の実業家であり、彼は社会的関係、彼の会社、彼の家および彼の鎧を失いました。この状態の他の多くの犠牲者のように、そして強くなる。もちろん、それ以来、キャラクターは水を飲むだけで、プロセス全体が再び引き起こされる可能性のある差別的な刺激を避けます。.

ウルヴァリン

スペインではWolverineとしてよく知られていますが、Wolverineは政府の実験の介入を受けた突然変異体で、彼らは彼らのadamantium骨、Marvel漫画の架空の宇宙で最も硬い金属を強化しました。トラウマの結果として、X男は逆行性健忘症を患い、彼は過去の一部を思い出すことを妨げました。しかし、時が経つにつれて、彼が保持していた記憶は同じ実験に挿入された「記憶注入」に他ならないことが発見されました。, 誤って誘発された記憶 Elisabeth Loftusの研究と同じように.

バットマン

ブルースウェインはまだ子供のころ、両親が武装した強盗に殺害されたことを目撃し、彼の相続財産を使ってバットマンと名付けられた犯罪者になった。ブルースは、特定の日(死の記念日、母の日...)または彼が犯罪現場に行くたびに彼の両親の殺害の経験を当てにします。, 心的外傷後ストレス障害で起こるように.

さらに、彼は眠りに落ちる問題を抱えており、時には高い過敏性もあり、ストレスの多い出来事に似た状況に身をさらすことは診断と矛盾しますが、この症状は通常バットマンの銃器の常用回避のため漫画や映画に反映されます.