「無限の歴史」を通じた小児期のうつ病に対する無関心

「無限の歴史」を通じた小児期のうつ病に対する無関心 / 文化

私たちのほとんど全員が、私たちが計り知れない愛を持って覚えているし、どういうわけか私たちの子供時代を迎えた本や映画をいくつか持っています。私の場合、「エンドレスストーリー」はそのうちの1つです。でも、もう一度読んでみると、大人になったときは 小児期のうつ病を反映した本です。, 偉大な主人公として何もない.

想像力の喪失、大人の世界での無実の喪失の比喩としての何もないことを通して、彼は私たちに成長を夢見るのを止めることを意味するのではないと語っています。. 夢の国を夢見るのをやめれば、ファンタジーの王国は消滅するでしょう。.

したがって、うつ病が何であるかを子供たちに説明するための好奇心旺盛な方法としては何も考えられません。しかし、それが彼が本や映画で採用している唯一の方法ではありません。少しずつその作者、マイケルエンデは、症状からそれらに直面するための最良の方法まで私たちを巻き起こします. ここから記事が本と映画を掘り下げるであろう、そしてそれ故に、ネタバレを含むことを読者に警告する.

「あなたは悲しみと戦わなければならないので、それはあなたを引き寄せない」

-エンドレスストーリー-

悲しみの湿地

本の主人公であるバスティアンは、私たちには彼の母親の喪失という最近の喪に没頭しているように見える子供です。. さらに、彼はかつては楽しいと思われることをやめて、水泳や乗馬などの強化を彼に与えました、そして学校で、あるいはむしろ彼の方法で、彼のクラスメートは私たちが今いじめとして知っていることをします。.

だから彼がその恐ろしい世界から脱出しなければならない唯一の方法は彼自身の想像力を使うことです. この理由で、彼が彼が彼の物語を構成している本である本に話すとき、彼はすべてを持っている空想の存在のグループに読者を近づけます。全体として、突然、何も取られていません。つまり、彼のように、これらのキャラクターは静かな生活の楽園を失いました。 Bastianが母親の頃にも持っていた人生。.

その空虚さ、あなたが失うものより大きく成長するそのひどいこと、何もすべてを破壊することは何もありません. それは他の何かに置き換えられていないのでそれは何もない、それはただの痛みです. それゆえ、ファンタジー王国の勇敢な戦士だけがそれと戦うことができる、アトリュー。このために彼は悲しみの沼で答えを見つけ始めるまで彼は王国中を旅します.

悲しみの湿地は最後の目的地、最後の希望です。その中にはファンタジアの賢い存在である、古いモルラがいました。しかし沼地は大きな危険を冒していました、なぜならそれらの中には大きな悲しみがあなたをつかむ危険があるからです。それが起こるなら、あなたは少しずつ泥水に沈みます.

これは、バスティアンとモラとの対話において明らかであるという良い比喩です。あなた自身を悲しみに夢中にさせないでください、それはあなたを沈めさせます、あなたは逆境と戦い続けなければなりません. 悪いあなたがいても、あなたが沈まないのであれば、あきらめてはいけない. そして、何よりも、若者のアレルギーを持たず、それを聞くのをやめない人たちに夢中にならないでください。. 

内部の地獄のような何もない

「ファンタジーは人間の夢と希望の一部にすぎない。男性は彼らの希望を失い、彼らの夢を忘れ始めているので、ファンタジーは死にかけている」

-エンドレスストーリー-

それから何もない、暗闇は形を取り、Gmorkという名前のオオカミになりました。それがその使命を果たすことを妨げるためにアトリューの後に行くオオカミ。 Atreyuがすべての希望を失った瞬間に存在するオオカミ.

主人公の内なる地獄のように、これは何も示さない. あなたが彼に近づくならば、あなたが沈むならば、彼はあなたを破壊すると言いますが、Atreyuは戦わずに降伏しない戦士です。しかし、彼は自分の最大の問題と戦う方法を知りません。.

そして彼は何に対しても戦うことができません。 彼はファンタジーの国境を越えて外にいる人々に、大人に、どのように実際に彼に起こるのかを伝える方法を知らない. 大人がそうであるように、子供が本当の方法で痛みに直面するのは非常に複雑であり、それゆえ彼らは彼ら自身の宇宙を作り出すからです。.

希望のほこりの小片はすべてを変えることができます

- ファンタジーは、あなたが望むなら、あなたの夢から、再び立ち上がることができます、バスティアン. -いくつの願い事がありますか?? -あなたが欲しいだけの数。そして、あなたが求めるより多くの欲求、ファンタジーはどんどん大きくなっていくでしょう. -本当に?? -テスト」

-エンドレスストーリー-

しかし、結局のところ、ほとんど何もしていないとき, Bastianは、彼が自分のストーリーの主役であることを理解しています. 彼が悲しかったこと、彼の母親の死後、悲しみの沼に沈んだのは彼だった。彼の素晴らしい世界を失ったのは彼であり、彼の話を聞きたくなかったのは大人、彼の父親そして書店の所有者、そしてモラが彼の想像力を浸透させるために子供であることをやめるよう求めた方法大人の世界.

しかし彼は希望のほこりの小片を保ちました、それは何も彼の世界をすべて取ることができなかった理由です. それは子供たちが大人の世界を理解できないということではなく、それは私たち大人が子供の世界を理解していないものであるということだけです. だからこそ、彼らのゲームやストーリーで、彼らの想像力を通して、彼らは私たちを彼ら自身の内側の世界に近づけ、そしてこれは射影技術を子供の心理学において非常に重要にします。.

それがファンタジーがとても重要な理由です。それを通して子供たちは彼らがどのように感じるかを私たちに伝え、彼らが彼らの名前を知らないことを私たちに伝えることができます。なぜなら 子供がうつ病の概念を理解するために来るのは簡単ではありませんが、ファンタジーのあなたの想像力のキャラクターは、すべてを失うことは悲しいことを説明するためにはるかに簡単です.

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