ポケモン囲碁の心理学、現象を理解するための8つの鍵

ポケモン囲碁の心理学、現象を理解するための8つの鍵 / 心理学

スマートフォン用のNianticビデオゲームと任天堂のPokémonGo, 発売の最初の日の間に前例のない人気を得ました.

このビデオゲームが生み出した熱は、とりわけ、任天堂の株価が数日で25%以上増加するようになった。夜間の通行人のように、麻薬を扱うのではなくゲームをプレイしていると説明した後に、彼らを説得してポケモンをダウンロードさせるというような、このアプリケーションによって生み出される好奇心旺盛な状況について未だに物語が広まっています。自分で行きなさい.

ポケモンゴーが好きなのはなぜ??

ビデオゲームの商業的成功の秘訣は何ですか?結局、PokémonGoはとてもシンプルなアプリケーションです。 私たちは、基本的には、ポケモンを求めて私たちの周囲を探索するために拡張現実を使うことを可能にします スマートフォンのカメラを通してしか見えないということです。それは簡単です、しかしゲームのダウンロードの量によって判断すると、それはうまく機能します.

ここで私はポケモン囲碁のプレイ可能な経験のいくつかの心理的側面を提案します。.

1.ゲームのルールはほとんどありません

PokémonGoの魅力のほとんどは、それが単なるビデオゲームであるということです。. それは私たちが物理的に旅行する環境に関する拡張現実感のニスとして理解することができ、私たちに歩いて実地を探索するように促します.

非常に具体的な規則と発見すべき陰謀線があるゲーム以上に、それは私たちに軽い娯楽を提供するあまり深さのない経験です。したがって、他に何も気にすることなく、ゲームをスローするために時間を費やす必要はありません。ポケモン囲碁は私たちの日々の経験に適合しています、そしてそれをプレイすることは私たちが与えても構わないと思っているものより私たちの側でより多くの責任を必要としません。実は, あたかも自由な時間に足を伸ばすように強制するアプリケーションであるかのように使用できます。.

2.認識されている低リスク

ポケモンゴーは何も払わずに遊ぶことができ、これはすでに人々がそれをプレイし始めるのに役立ちます. しかし、それに加えて、ポケモンゴーの提案はとても単純なので、私たちが遊び始めたらだまされたと感じる可能性は非常に低いです。.

経験を台無しにするようなスクリプトの変更はありませんし、実験を続けるオプションが与えられずにゲームの終わりに達することも、アプリケーションのリリース後数時間で環境の品質と課題が予想外に低下することもありません。 30分間ゲームをプレイすると、気に入っているかどうかがわかります。 無料で、ポケモンゴーを弾き始めることは事実上無リスクです。 (私たちが歩きながら、もちろん、画面を超えているものに注意を払わないならば、我々が持っているかもしれない事故を超えて)、もちろん.

おなじみの主張

明らかに , ポケモンフランチャイズの価値を強調せずにポケモンゴーの成功についての説明を求めることは不可能です。. のビデオゲーム、周辺機器、製品 マーチャンダイジング 特にこのタイプのレジャーに興味を持ったことのない多くの人たちでさえ彼らのブランドはすでに知られているので.

これにフランチャイズのゲームが積極的に評価される傾向があるという事実を加えるならば、それはポケモンGoのイメージとビデオ(宣伝であるかどうかにかかわらず)が競争の他の製品よりはるかに注目を集めることは非常にありそうです。まず、 なじみのある人になることは私たちの目を引き付ける, 第二に、それらの記憶は否定的よりも楽しい方が多いためです。.

4.グッズへの依存

物を集めるように誘うこと(この場合はポケモン)は、ビデオゲームの耐久性を高めるための簡単で効果的な方法です。. 他のプレイヤーやキャラクターが私たちよりも優れた装備を持っているのを見ているのですが、私たちが直感的に扱っているコレクターを持っているのが好きだと想像します。届いた、など私たちがすでに知っている慣習的なルールの下で努力し続けるならば、それらすべての要素を手に入れることになるので、これらの「賞」を獲得するチャンスを増やすために時間をかけ続けるという考えは非常に魅力的です。.

一方、グッズのリソースを使用することは、興味を生み出すための非常に単純で固定観念的な方法であるため、ビデオゲームの持続時間をやや人為的な方法で膨らませます。それは、例えば、新たな挑戦を伴う独自の環境を作ること、あるいは物語をより魅力的にするためにゲームのプロットを変更することほどコストがかかりません。.

だから、それから, これらのグッズの付加価値は、新しいアイテムを入手したときに一時的な喜びのピークがわずかに生じることに基づいています。, それは私達が彼のハトにピンポンをするように教えたときにB. F.スキナーがしたのと同じように、そのような単純で予測可能な状況とその喜びを関連付ける。この簡単なリソースはゲームに最適です 無料でプレイ PokémonGoのように、それは比較的控えめな初期予算から始めることができるので.

「他の次元」を見る好奇心

ポケモンゴーは機械的で予測可能です, しかし、それは私たち自身を、私たち自身の近所の、そして私たちがよく見かけるものとは異なる地域のバージョンを見ることを勧めます。.

さらに、ゲーム開始の最初の日にポケモンゴーの拡張現実から私たちが自分たちの生活と同一視していた通りや公園を横切って、私たちはおそらく誰もこれまで見たことがない領域を探究しています。地元の人たちからは、ポケモンゴーにある惑星の版を開くための一種の世界党の一員だと感じています.

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- Proscojoncio(@Proscojoncio)2016年7月12日

社会の熱

販売されているビデオゲームが大量に消費されているという事実からさらに利益を得る方法がある場合、それは ゲームを惑星規模の社会的経験に変えるための大量消費の可能性の創造. PokémonGoは、実際のプレイヤーがゲームを通して互いに交流することを可能にするだけでなく、彼らにソーシャルネットワークを通して共有することができる拡張現実感で好奇心旺盛な状況を作り出す機会を与えることを可能にします.

可能性は事実上無限であり、そしてスマートフォンゲームの場合には、私達に起こるすべてを写真に撮りそして共有する傾向は非常に高いです。. このすべては、さらに、このビデオゲームのための素晴らしいバイラル広告キャンペーンの形をとります, より多くの人々に試してもらいましょう。これは私たちを次のポイントに導きます.

7.会社での経験

PokémonGoは、インターネットやソーシャルネットワークで流行しているので、単なるソーシャルアプリではありません。一人でゲームを始めるのも理由です 出会ったばかりの人と一緒に歩いてしまう.

人々は、ポケモンを狩りに行ったり、公園に集まったり、ポケモンジムに集まったり、お互いに最も希少な標本を見つけるのを手伝ったりするために、ギャングで出かけています。ポケモンになりなさい、しかしこのアプリケーションで遊ぶことはちょうど公園に行く子供たちのように遊ぶことに似ているので.

8.ファッション

最近のポケモンゴーの魅力の一部は、単純に、何十万人もの人々が地球上でそれをプレイするために立ち上げたことです. 90年代後半に遊んだポケモンの世界を再発見した懐かしいミレニアル世代から子供や10代の若者まで それは、単に、いくつかのビデオゲームのうちの1つを消費することにするということです。 無料でプレイ 野心的な広告キャンペーンを背後に持っている人は、誰もがゲームに興味を持っている理由があります。.

これらすべてのデジタルネイティブ 彼らはポケモンゴーに群がって、インターネットを通して画像を共有し始めました. ポケモンフランチャイズの一部として即座に認識され、それ自体で宣伝の主張である画像。このようにして、この仮想パーティに参加するためにゲームを使い始めるという欲求は、新しいファッションのガソリンに変わります。.

エキストラ:治療への応用の可能性

このPsycogamingの記事では、その可能性を探ります。 ポケモンゴーは精神障害と戦うのに役立つかもしれません うつ病、不安や社会恐怖症のように。間違いなく、すでに革命的なビデオゲームをさらに強力にする有望なライン.