ポケモン囲碁の心理学、その成功への鍵

ポケモン囲碁の心理学、その成功への鍵 / 心理学

PokémonGoは、短期間で多くのフォロワーを獲得した、スマートフォン用のニンテンドービデオゲームです。. 発売の最初の数日の間にそれを試みるために通りに連れて行った何人かの人々がいました、そして今日でもポケモンのための熱はピークにあります。それを成功させたのは、ポケモン囲碁について何ですか。?

このビデオゲームの予告編は私たちの口の中を水にしますが、私たちの携帯電話でそれを使うとき、私たちはそれがそれでも好きではないことに気づきます。もっと, それは私たちが拡張現実感を使用することを可能にするという点でその新規性が非常に単純なゲームです ポケモンの検索で私たち自身の環境を探求する.

それがそのような単純なアプリケーションである場合、それが成功したのはどこから来たのでしょうか。今日私達は私達が私達が見ることができないものを探して彼らの携帯電話に夢中になっている多くの若い人たちを見つける通りに貢献したいくつかの心理的側面を分析します.

「ポケモンゴーは、子供と大人が同じように遊ぶという異常なことを強調しました」

-フアンモイセスデラセルナ-

「他の次元」を見る好奇心

PokémonGoの斬新な点は、あなたの環境と対話できることです. あなたが頻繁に訪れる通り、あなたがあなたの友達と出会うその広場は、突然違う感じをします。近所の人を新しい観点から見ることができます。欲張りすぎる可能性があります。.

しかし、これだけではありません。このアプリケーションのおかげで、以前はまったく気付かれなかった分野を多くの人が発見しました。ポケモンを探して、彼らは今まで知らなかったモニュメントや通りがあることに気づきました。このゲームは、あなたが住んでいる地域をもっとよく理解するのに役立つでしょうか。?

私たちが知っていることはそれです この好奇心は社会の熱によって強化されています, それはインタラクティブなゲームです。これにより、アプリケーションはソーシャルネットワーク上で共有できるソーシャルエクスペリエンスに変わり、より多くの人を採用することが可能になります。間違いなく、これはゲーム自体の大規模な消費を生み出します.

「2つの現実を同時に維持しようとすると、特定のイベントで精神病になる可能性があります」

-フアンモイセスデラセルナ-

グッズへの依存

物を集めるための招待は常にすべてのゲームでインセンティブでした. あなたはタゾを覚えていますか?これは同じことで、どのゲームでも時間が経っても持続するための非常に効果的な方法です。さらに、他の人よりもポケモンを増やす、または達成するのがより難しいポケモンを得るという競争力もここに現れています。多くはジムにいて、他は湿地にいて海でさえいます!

間違いなく、このタイプのゲームには非常に特別なインセンティブもあります。あなたがより多くの時間を投資すればするほど、あなたは他のプレイヤーよりも高いポジションにあなたを置くであろう特定の賞品と利益を獲得しなければならないであろうより多くの可能性.

しかし、すべての収集品が非常に成功しているわけではありません。ポケモンゴーは、このゲームに関して多くの人が知っていることにあります。ポケモンシリーズを思い出してください、今では若い大人が多くの子供たちがそれと共に育ちました。これは過ぎ去った時代の楽しい思い出が続くアプリケーションに向かって彼らの目を引き付けます。.

認識されている低リスク

どのようにして人にゲームへの参加を促すことができますか?簡単に言えば、それを無料にします。これがポケモンゴーが許すことです。彼と あなたは1ペニーを寄付する必要がないのであなたは何も失うことはありません. これは人々がそれを試すことを奨励します。非常に効果的なマーケティング戦略.

知っていましたか ポケモンゴーがお前を元気にする? ポケモンを狩りたいのなら家を出なければなりません、そうでなければ彼らなしではいけません。これは、ゲームを家にいることと常に関連付けていた多くの人々の注目を集めています。フィットして同時に楽しむためのより良い方法!

さらに、このビデオゲームはディープエンターテイメントではなく、むしろ軽量です。したがって、それを楽しむために十分に集中する必要はありません。これは友人や家族との面会の新しいメンバーになりますが、それは人々の間の本当のコミュニケーションの欠如を助長するかもしれませんが.

ご覧のとおり、ポケモンゴーのクリエイターはこの最近のビデオゲームの成功を収めました。私たちが分析した心理的側面で見たように、彼らはとてもうまくいっています、最大の問題はポケモン熱が長い間続くということです.

もちろん、このゲームにも短所があります. まず第一に、現在それを使用している人々の多くはもう少し携帯に依存しています。その一方で、それは危険な領域で気を散らす要素です。それは私たちのスクリーンを環境の中心に置き、私たちが自分の周りで何が起こっているのかほとんど気付かないようにします.

最後に、他にもありますが、遠くを見て近くを見て行くことから行ったことがあります。つまり、近視を好むこの順応では、私たちの目は長くとどまります。. 彼がポケモンを捕獲するために冒険をしたいのかどうか、そして彼がそれらの想像上の「存在」に専念したいのかを決めるのは一人一人の手の中にあります, 否定できないのは、市場への参入が成功したということです。.

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