ゲームも治療法です

ゲームも治療法です / 心理学

ゲームは楽しさと娯楽のための空間を構成するだけでなく、最も効果的な治療ツールとしての地位を確立しました。 家族全員のために。特に子供のために、身体的発達と知覚的、認知的および感覚的に関連する進化の両方を危うくするかもしれない状況において.

ゲームの魅力はそれが治療的であり、それゆえに、, 行動に影響を与える状況を克服することは有用です. ゲームの範囲は私達が私達の自律性を高め、より良い生活の質を持ち、私達の自尊心を高めそして私達の達成に価値および意味を与えることを可能にする.

「このゲームはすべての人々とすべての年齢に属しています。そして、誰もが神からテディを殺し、精神を鋭くし、そして魂を刺激するためにそれを地球に与えたのか誰も知ることができません。」

-ステファンツヴァイク-

追加の, 遊び心のある人は私達に私達の感情を理解しそして言語化する可能性を与える. 問題解決に役立つ創造的な体験の生成を促進します。それはまた、ファンタジーと現実の世界をつなぐ架け橋としての役目を果たし、またさまざまな文脈への適応の問題に取り組み、取り組むための役目も果たします。.

さまざまな状況でのゲーム

いくつかのケースでは、ゲームはプロが参加する必要があります. これは、何らかの身体的または精神的な制限がある人々に起こります。質感、匂い、色または音との接触はそれらの状態を克服するかまたは新しい視点に対処するために非常に効果的です.

ゲームは自己表現の自然な手段です。それはそれ自体でやる気、柔軟性と課題を伴います. 個人を統合し、通常の開発に不可欠です. ゲームは人間を学び、経験する方法に関連しています。コミュニケーションプロセスを促進し、改善することも重要です.

社会的スキルを磨くために遊ぶ, 私たちの対立を交渉することを学ぶために、私たちの知識を広げてください。不愉快な経験を和らげ、それらを管理したり、不安を解消し、それを詳しく説明します。同時に、私達は健康な規範を同化し、尊重することを学びます.

ロールプレイにより、他の人の視点をよりよく理解することができます。. しかし、それに加えて、それは私たちの恐れから私たちを解放するための最適な条件を作り出します。したがって、それは幸福を生成し、他人との関係を向上させるカタルシス機能を果たしています。子供がいる親の場合のように、ゲームが新しいアプローチを生み出すとき.

ゲームは私たちを構成します

ゲーム 協力を刺激し、参加者に平等な地位を与える. ゲームは各メンバーの希望やニーズに合わせて調整することができ、不安や脆弱性の状態を克服するのに役立ちます。それらは私達が私達がしていることをよく考え、計画することを可能にし、そして創造するための無限の可能性を提供します。.

ゲームで重要なのはプロセスであり、それほど結果ではありません。. 彼らは管理された安全な環境で実践されているので、彼らは攻撃的な行動とは対照的に、積極的な行動を刺激します。遊び心のある人は、後で実際にそれらを適用するために、あなたは何度も何度も異なる行動の種類を試すことができます.

「私は消防士で、あなたは看護師です」、「私は警官、そしてあなたは先生です」と表現している子供たちとして…私たちはなぜこの先生がペドロを憤慨しているのかを理解するためにプレーします。私たちはそれぞれの取引を定義する行動と社会規範を意識するようになり、それらとの同一化の空間を広げます。.

ゲームでは、私たちが構成しているパズルのピースがあります. それは癒しのプロセスであり、私達はそれを身に着けずに説明を見つけます。. 言葉が足りないときは、彼と一緒に話します。そして私達はどうして私達の理由で無意味だったものを整理することができた。だからこそ、このゲームはすべての人々が関わる治療上の選択肢であるのです。.

人生はゲームです

私達はまた遊ぶことを作成します:砂の塔を作り、数字を彫り、存在しない世界を描き、おもちゃの中身を見るためにおもちゃを破壊したり、タパス、ポット、キッチンから取り出したスプーンで即興演奏する.

思春期の間に私達は劇場に進出した. 私たちは自分自身の投影したいイメージに最もよく合うものが見つかるまで、あらゆる種類の役割の表現を作ります。私たちは、自分が誰であるかを知り、自分の存在を理解するために、常に電子機器やツールを使って遊んでいます。.

合理的な談話では言えない説明はゲームを通して表現される. だからこそ私たちはプレーを止められないのです。ゲームを通して私たちの環境について私たちが行っている認識と解釈の両方は、私たちの知性、私たちの能力、そして私たちが世界に対して持っているビジョンの指標です。.

私たちは自分の影で、両手で、ジェスチャーで、そして両足で遊んでいます。私達は誕生から死までそれをやっています。私たちのゲームでは、私たちが自分の後ろに残している溝、私たちが何であるか、何をしているのか、そしてなぜそれをしているのかを説明する溝をマークします。.

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