あなたはいつも紙やハサミの石に勝つことができますか?

あなたはいつも紙やハサミの石に勝つことができますか? / 心理学

彼の後ろに18世紀以上, 石、紙またははさみのゲームは世界で最も有名なの一つです。. その起源は漢時代(紀元前206年 - 紀元前220年)の中頃、中国にあり、それ以来その発展は止められませんでした。最初にそれは日本の土地に輸出されました、そして最後にそれは西洋の前の世紀を通して広まりました.

¿そして彼の成功の要素の一つは何でしたか?とりわけ、各プレイヤーは3つの要素(石、紙、はさみ)のうちの1つを引くだけでよく、それぞれが別の要素に勝つことができるという、そのダイナミクスの単純さのおかげで非常にありがたいです。このようにして、子供、若者そして大人の両方 彼らはなしで楽しい時間を過ごすことができます “ココナッツをたくさん食べる”.

しかし、その簡単なアプローチにもかかわらず、世界中の多くの数学者や科学者は次のような質問をしています。. ¿間違いなくこのゲームに勝つことを可能にする数式のいくつかの種類があります。? まあ、真実は違います。彼らは、じゃんけんやはさみで競争し、勝利を勝ち取るための最良の方法であるという結論に達しましたが できるだけランダムになっている. つまり、私たちが得る唯一のものは私たちの敵対者であるということなので、決して特定のパターンで行かないようにする必要はありません。 “読む” 私たちの動きとよく知っている 戦略に対抗する.

ゲームにおけるナッシュ均衡

ゲームにおけるランダム性のこの理論は、 “ナッシュバランス”, ノーベル賞を受賞し、勝利のための想定される間違いのない方法を作成するために偶然のゲームですべての可能な組み合わせを研究した科学者、ジョンフォーブスによって考案されました。この理由のために、そして勝利への鍵を持つであろう大きなブームを知っている、数学者 王家王, 彼は次の実験をしました。 360人のプレイヤーとそれらの間でプレイするためにそれらを置く. 勝利するたびに、彼らは受け取るでしょう お金の形のインセンティブ 問題により多くの感情と競争力を与えるために.

実験が終わると、各プレイヤーは自分ができるだけランダムにプレイしたいと認めました。. ¿しかし、彼らは何が一番悪いのかを知っています? 彼らがそれを得ることができなかったということ. つまり、各参加者は、勝つための最善の方法は特定のパラメータに左右されないことを知っていましたが, 無意識のうちに, 彼らがすでに2つの石で連続して遊んでいたならば、彼の頭は例えば彼らに話しました, 次の勝利は勝つために異なっていなければならないでしょう.

これが分かったら, ¿彼らは少なくとも一つの方法を知ることに興味を持っていますじゃんけんを勝ち取るチャンスをおぼえてください? 次のガイドラインに注意してください。

• 紙から始めると最初の勝利を獲得する可能性が高まります. ¿その理由は?ほとんど誰もが石で始まるから.

• 相手の動きを読む. 私たちが言ったように、ランダムな方法で次の動きを選ぶ人はほとんどいません。したがって、常に彼らの動きを読み、あなたの次の行動を予想してください.

• だれも同じ要素を3回使用しない. そのため、すでに2回使用したことがわかった場合は、すぐに戦略を変更して勝利に導きます。.

• 可能であれば、目隠しをして遊ぶ. このようにあなたは得るでしょう できるだけ多くの, 相手の動きを真似たり読んだりしないから.