文化 - Сторінка 2

8月のレッスンを疑問に思う

疑問:8月のレッスン それはシンプルでおなじみの物語です それは読者が幻想的で曖昧な物語にさえ閉じ込められているように見えたときに現れました。 2012年2月14日に発売され、いくつかの国で最も売れている小説の屋台に置かれました。ネットワーク内で自分を昇進させる最善の方法を見つけること。その読者の一人が言うように: 「読んで、共有しなさい。.  の主人公 不思議 トレジャーコリンズ症候群による重度の顔面奇形を呈した10歳の少年August Pullman. 症候群にもかかわらず, 8月 通常の子供であり、青年になろうとしているすべての子供が直面しなければならない同じ問題に直面している。しかし、彼は別の顔で生まれました、そしてそれはそれ自体では容易ではないということをもう少し複雑にします。幸いなことに、彼は彼の家族や友人の支援を受けています. 「…そして宇宙は私たちに給料を払わないで、目に見えない方法でその最も壊れやすい創造物の世話をする。例えば、盲目的にあなたを崇拝する両親と...」 -ジャスティン- 8月はほとんど去りません、彼の人生は彼の家の居心地の良い壁の間を通過します, 彼の家族の会社、彼の犬のデイジーと「スターウォーズ」の素晴らしい話の間に。しかし、, 私が初めて学校に行くときにすべてが変わります. そこであなたはあなたの人生の最も重要なレッスン、教室や教科書で教えられていないものを学ぶでしょう: 逆境に成長し、それ自体を受け入れます, 灰色の日々に微笑み、最後にはあなたが常に助け手を見つけることを信じる。 5年目の間に素晴らしいレッスン、すべての人にとって役立つレッスン、そしてこの本がどういうわけか私たちに役立つレッスンを学ぶためには長くてわくわくするような旅が必要です。. 「私たち全員が世界を克服するため、誰もが少なくとも自分たちの生活の中で大衆からスタンディングオベーションを受けるべきです」. -アウグストプルマン- いじめとTreacher Collins症候群についての意識を高めるワンダーサーガ 8月のレッスン の最初の本です...

ウィリアム・ウィルソン、E. A. Poeによる短編小説

エドガーアランポーは世界で最も有名な文学の天才の1人です。 そして彼の仕事のためだけでなく、彼の激動の人生、彼の死、そして彼の墓への崇拝者の不思議な訪問のためにも。要するに、私たちに与えることに加えて カラス, 彼はまたミステリーと密接に関連した人物にもなりました。間違いなく文字、非常に魅力的で面白いです。彼のすべての文学作品の中で、私は特に物語を強調したいと思います。, ウィリアム ウィルソン, 著者の潜在意識に近づけるような簡単な物語 そして文学で非常に扱われる主題:二重またはの主題 ドッペルゲンガー. Edgar Allan Poeは、1月19日にアメリカ合衆国のボストンで生まれました。彼は探偵小説の作成者と見なされています, ゴシック小説の改装者、そして間違いなく偉大なテロの巨匠。心理的な恐怖のうち、人間の心を調査するもののうち、私たちを邪魔し、気にするもの. おそらく、もしポーの人生が静かでバランスのとれた人生で、アルコールや家族の問題に問題がなければ、それは私たちが今日知っている文学的な天才ではなかったでしょう。. ポーの人生は、疑いもなく嵐でした。そしてそれが彼の作品に反映されているのを見た生き残ったその落ち着きのなさと精神的拷問. ウィリアムウィルソン それはE.Aの最も興味深い話の一つです。ポーそれは文学で持っていた二重の考えの更新を仮定する物語です。前後です. ウィリアムウィルソン それは最初の人の物語であり、「作者」は自分自身をウィリアム・ウィルソンと表現しています。物語は、このキャラクターの人生と、彼の人生を追求する同姓同名の仲間に焦点を当てています。. これら2人のキャラクターは親族関係を持っていませんが、名前を共有することに加えて、それらは物理的な外観を共有します。ウィリアム・ウィルソンの「ダブル」は、「元の」ウィリアム・ウィルソンに立ち向かうことができる唯一の人物となります。. 潜在意識、二重および文学 精神分析は、思われるかもしれませんが、文学的テキスト、特にシンボリックな負担が大きいテキストの分析に非常に役立ちます。. 精神分析は、文学において非常に有用なツールになり得ます。 夢の解釈 そして 日常生活の精神病 フロイトの、夢は有名な精神的構造に関連したトラウマの解放/表現を想定しています:無意識、前意識、そして意識。無意識はトラウマを引き出すことを試み、フロイトは夢を意識へのこの旅のための手段として解釈した....

Westworld、私たちを人間にするものは何ですか?

ウエストワールド 絶大な成功を収めたシリーズです。その最初のシーズンの間に、各エピソードはアメリカ合衆国だけでおよそ1200万人の視聴者を受け取りました。間違いなくこれは最も成功したHBOシリーズです。. の成功 ウエストワールド それは、技術と人間性に関する彼の曖昧な言説によるものです。. ウエストワールド ロボットと人を区別する資質は何か. プログラムは私達の人間性の理解に挑戦します。哲学と人類学が何十年にもわたって行ってきたというこれらの質問を視聴者に目覚めさせる. 人と人のように見え行動するホストとの間の境界はどこですか? 多くのサイエンスフィクション作家はこの質問を詳しく述べようとしました。 HG WellsからUrsula Le Guinまで、Tarkovsky、そしてもちろんStar Trekを通ります。ファンタジーの世界は私達の本当の人間のアイデンティティは何であるか何年もの間私達に尋ねた. ウエストワールド 1973年に発売された同名の映画をもとにしています。 ウエストワールド 巨大なイマージョンパークをご紹介します。. この公園では、彼らが望むすべてのものにおいて人間のクライアントを喜ばせるように設計された何百ものロボットが住んでいます。....

私達は地球に住んでいる

北アメリカの活動家で看護師のTerri Swearingenは、人間は「もう1人が行かなければならないかのように地球上に住んでいる」と大いに成功したと語っています。. 環境への配慮はすべての人の義務です。, なぜなら、私たちがやるかどうかは、種としての私たち自身の生存にかかっているからです。. あなたは人間が地球の外に住むことができる場所を想像したことがありますか?今日何千もの惑星が知られていますが、真実はそれらのどれも地球が私たちの生理学的特性のために提示する理想的な条件を提示しないということです. 生存そのものを超えて、生活の質についてお話します. 私たちを取り囲み、私たちに避難所、地球を与える環境と関係がある生活の質. それらはあなたの酸素レベル、あなたの体温、あるいはそれが私たちの存在を可能にする私たちに提供する資源なのです。. 環境に関する歴史的な懸念 興味があるかもしれませんが, 環境保護に対する人間の関心は、近年流行している現象ではありません。. 文明の始まりに戻ると、意識を高めるための最初の試みが見つかるでしょう。. キリストの400年前から、私たちは環境の重要性が強調されているヒポクラテスの作品「エア、水と場所」を見つけました。 病気の治療とこれが私たちの健康にもたらすことができる利益のために. 地球上の人の歴史が進むにつれて、私たちはトマス・シデンハム、ジョヴァンニ・マリア・ランシシ、ウィリアム・ファー、ジョン・スノーといった他の作家も見つけました。 彼らは私たちの存在を保証するための適切な環境の必要性について興味深い仮説を書きました. もはや地球を踏んでいる人々ではなく、将来の世代の人々ではありません。. 環境が健康に与える影響 WHO(世界保健機関)のデータによると, 都市部の大気汚染の影響で世界中で約130万人が死亡しています....

私たちは知られている人と結びついて生きていますか?

私たちはみんな未知のものに惹かれ、新しいことを学び、発見したいのです。しかし、実際には, 新しいやり方をするために何回私たちの日課や安全な場所を確保するのでしょうか。? 私たちは既知のものに縛られたままでいるか、逆境に身を置くことを敢えてします? セントアンドリュース大学で、ビクトリアホーナーは子供たちに箱を通してどのように報酬を得ることができるかを教える実験を行いました。 3つの異なる行動杖で箱のラッチを開くと、箱にあった穴に杖を入れて何度か打ったり、箱の中にあった落とし戸にアクセスして賞をもらうという方法もありました。. 不透明な箱であること, 子供たちのどれも賞を得るためにどのような行動が正しいであろうか見ることができませんでした, ただ試行錯誤によって。次に何が起こりましたか?研究者は箱を変えた、そしてこの場合それが掛け金、トラップドアを持っていたか、または当たらなければならなかったならば、参加者はそれが中にあるかのように見えた. この仕事は最初子供たちと、そしてその後チンパンジーで行われました。テストの第2部では、子供たちはまだ彼らが非論理的であることを知っていても同じ行動を実行しましたが、彼らは以前に3つを学び、繰り返しただけでした. チンパンジーの場合、箱の外観を観察する機会があると、初めて報酬を得ることができました。. 同じことを続けることの安全性 私たちの行動パターンはすでに知られていることによって導かれます, 新しい状況では、特に結果が良好である場合、私たちの頭脳は、私たちが既にやり方や私たちが過去にしてきたことから知っていることから解決策の選択肢を生み出すことを決心しています. 私たちが新しい情報を見つけると、脳は尋ねます: これをどこで見たことがありますか? そしてそれは新しいデータを保存するための過去の経験に基づいています。私たちのシステムをこのように実行することで、意思決定をするときと、コンテンツを私たちの記憶に保存するときの両方で、私たちはより速くなります。しかし、私たちが知られている人に縛られているとどうなりますか?どうやってこの円から抜け出すことができますか? セキュリティを見つける 私たちが繰り返すことすべてにおいて、そして私たちが快適にしていると感じることにおいて 我々はすでにそれがどのように機能するかを知っています, しかし、その背後にはもっとたくさんあります。可能性の全世界が私たちの背後にあり、すでに知られているパターンを取り除き、新しい進行方法を試すことは私たちの手の中にあります. とても簡単なこと この輪から抜け出して、知られていることに縛られているままにしておくロープから自分自身を解放するための良い第一歩となり得ること?...

ヴィンセント・ヴァン・ゴッホと芸術における共感覚の力

Vincent Van Goghは彼の手紙で彼のために、音に色があると説明した 黄色や青などの特定の色は、花火が五感を刺激するようなものでした。したがって、彼の "ひまわり"と彼の "星空の夜"はまだ生命、動きに恵まれた脈動キャンバスです。明らかに印象派後の印象派の天才は共感覚だった. この情報は多くの人にとって新しいものかもしれません。しかし、ゴッホが彼の兄弟テオを送ったこと、あるいは彼の絵の分析でさえ、それらの著作の多くの分析の後に長い間明白でした。. 例えば、アメリカ合同学会(ASA)は、「fotismos」の存在を証明した。 彼の絵のスタイルでは、すなわち、クロメシアを持っている人たちが経験する一種の感覚反応. 「色は人生の熱意を表す」 -ヴィンセントヴァンゴッホ- クロメシアは、人が音と色を関連付ける感覚の体験です。. 例えば、最も鮮明な色調は、より濃い色、より鮮やかで輝くような知覚を引き起こします。言い換えると、色は聴覚的または音楽的感覚も誘発する可能性があります。作曲中にFranz Lisztに何が起こったのか、そしてそれがVan Goghが経験したことでもあった。彼が何をしていたのか、あるいは彼らの持つ超越現象を知らずにこの世を去ったのは狂気と躁鬱病の中間だった。彼の作品. ヴィンセントヴァンゴッホと色の世界 1881年に、ヴィンセントヴァンゴッホはハーグから彼の兄弟への手紙を書いた。その手紙の中で彼は、それぞれの画家が自分の好きなカラーパレットを持っていたこと、そしてそれらの好きな色調は芸術家が彼の心の闇を横切って光を見つけることができる方法であると説明した。順番に、私は彼にコメントした 何人かの画家はヴァイオリニストの妙技で彼らの手を使うという荘厳な品質を持っていました そしてある作品は純粋な音楽になるようになった. 数年後、ちょうど1885年に、ゴッホはピアノを学ぶことにしました。しかし、その経験は短命であり、彼にとって最悪の方法で終わりました。授業を開始した直後に、アーティストは次のように宣言しました。...

ヴィラ21、成功した抗精神病実験

David Cooperさんが、Villa 21という場所で抗精神病薬の枠内に収まる実験を行いました。. 結果は非常に心強いものでしたが、奇妙な理由でそれらを主張する精神科医はほとんどいません。この意図的な無知の背後にあるのは、経済的利益です。明らかにそれは他のタイプの介入を提案するより精神障害の患者をドパールすることにより多くの利益を生み出します。一つには、医者といくつかの薬は十分です。第二に、より多くの人員、時間と分析が必要です. 残念ながら、一連の先入観は存続し、食糧を供給します 精神疾患に直面して. それは、統合失調症または双極性障害に冒された人が彼の周りの人々にとって危険であるという考えを促進します。世界保健機関(WHO)自身の統計によると、暴力的な行動をしていると診断されたのは5%に過ぎません。 「普通」と呼ばれる人々のうち、割合は10%です。. 長い間、精神病理学の治療は感情を抑制するメカニズムを作り出すことに焦点が当てられてきました。 と行動. 基本的に、精神病院の感情や抑留の強度を減らす薬が使われています。 David Cooperはその計画に反対しました。より人間的なアプローチが優勢であるという彼のビジョンから、ヴィラ21と呼ばれる抗精神病実験が出現しました。. ……」抗精神病薬は、その性質上、抑圧的なブルジョア社会秩序に関して政治的かつ破壊的である(...)。「. -デビッドG.クーパー- クーパーのビジョン デビッドクーパー 彼は現象論的および実存的アプローチで「狂気」のビジョンを発展させました。彼はハーバートマルクーゼのアイデアに非常に影響されました. 彼は精神疾患は身体的起源を持っているという考えから出発し、むしろ現実の破裂のそれらの状態の引き金として社会的要因に特に重点を置いた。そのアプローチから彼は彼の抗精神病薬実験を行いました. クーパー用...

ビデオゲームと知性、あなたの関係は何ですか?

ビデオゲームが私たちの自由時間の使い方に大きな変化をもたらしたことは間違いありません。彼らは、友人同士のミーティング、一瞬だけでのミーティングの主役であり、年間約1億ドルの投資を構成しています。私達はみんないつかプレイしたことがあります、そして一般的に、私達はあまり考えたくないような切断の瞬間にそれらを関連付けます。しかし, 私たちのお気に入りのビデオゲームが私たちの脳に恩恵をもたらしていたら? ビデオゲームと情報は関連していますか?? 次に、ビデオゲームのおかげで私たちが世界を見る方法で経験した変化を見ることになります。また、すべてのビデオゲームが同じ認知効果を持つわけではないことを観察します。. ゲーミフィケーションとは何ですか? 新しいミントのこの用語は英語から来ています ゲーム (ゲーム)、そしての雇用を指します 様々な種類のゲーム (特定の演習に適用され、それらが活動の発達に影響を与えるように. それは一般的に常に学習の向上と学生の認知発達を向上させるために、教室でのゲームを指すために教訓的に使用されます. 私たちはほとんどどんな活動でもゲーミングすることができます。このために、シンプルでダイナミック、そしてアナログのゲームが私たちをもっと助けてくれます。しかし、, 教室ネットワークのコンテンツにアクセスすることがより簡単になっています, だからビデオゲームは彼らの道を作る。それらは生徒が家で行う活動や補完物を構成することができます。このため、多くの親が苦情を述べています。この種のゲームはまだ知識の源として受け入れられていません. ビデオゲームとインテリジェンス:なぜ? 我々がそれを考える理由はいくつかあります。 ビデオゲームと認知発達はつながっている. 実際、2005年以来、Shaffer、Squire、HalversonおよびGeeの研究は、学習とビデオゲームの間の関係を確立しました。それはゲームと知性が関係しているのは初めてではありません:それはチェス(それは本当にスポーツの分野です)は非常に肯定的に論理的推論に影響を与えることはほぼ一般的な知識です. それはゲームが好きなことです 伝説のリーグ ○...

旅行は観光以上のものです

あなたは旅行が好きですか? 人々と同じくらい多くの旅行方法があります。. 都市のようなもの、自然を開放するもの、美術館や大聖堂を訪問するもの、スポーツを危険にさらすものもあります。. たぶん旅行中に私たちはリラックスを求めて日常生活のストレスを忘れている、あるいは逆に私たちが求めているのはアドレナリンであるということです。私たちの好みが何であれ、ほとんどの人は時々旅行をするのが好きです. シーンの変化と違う環境​​への移動 それは私たちの精神を酸素化する楽しい活動です そしてそれは私たちにルーチンに戻るための新たなエネルギーを生み出します. 考えてみると、旅行は楽しい活動以上のものです。実は, 私達が旅行するとき、私達はまた私達自身の中で旅行をしている そして、楽しむ以外に、私たちは学んでいます. 「私たちの旅行目的地は決して場所ではなく、物事の新しい見方です」 -ヘンリーミラー- 旅行は恐怖に直面しています 私たちは皆、旅行のために克服しなければならない大小の恐れを抱いています, 場合によっては恐怖症さえあります。実際には、ルーチンを破るという単なる考えは、心地よいとはいえ、すでに私たちの体をひっくり返す身体的な不均衡を伴います(それは睡眠、食生活に影響します...)。もちろん、喜んで打ち負かしました! 飛ぶことへの恐れを克服する人もいれば、愛する人から遠く離れてしまう人もいます。運命に迷ったり、外国語でお互いを理解できないことを恐れている人もいます. 良いことは、旅行の事実が私たちにこれらの恐れを無視することを決定するのに十分な動機を与えているということです、そしてそれがその理由です。 旅行は観光だけでなく、快適ゾーンを離れて成長する. 旅は偏見を克服する 私たちが旅をすればするほど、私たちが知っている文化は異なり、そして彼らと一緒に習慣も異なる....