子供や大人のグループのための10のプレゼンテーションダイナミクス
ほとんどの人 私たちは絶えず新しい人と出会っています. ほとんどの人にとって、私たちは通常、表面的でかなりカジュアルな連絡先を確立しています。しかし、ときには本当に誰かに会いたいと思うこともあります。特に、より流動的な関係を築く相手となるときはそうです。完璧な例は、新しい仕事を始めること、または幼年期に学年を始めることです。誰かを最初から知ることは、特に内気な性質の人にとっては、思っているよりも難しい場合があります。.
この状況に対処するために, 異なるプレゼンテーションダイナミクスを実行することは有用かもしれません 私達が次のラインに沿って言及しようとしているもののように.
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ダイナミックなプレゼンテーションとは?
異なるプレゼンテーションのダイナミクスを見るために入る前に、私たちが何を参照しているのかを知るために最初に少し紹介することをお勧めします。.
動的とは、特定の目的を達成する目的で使用される一連のリソース、戦略、方法、および技法として定義され、一般に1つ以上のエージェントによる何らかのタイプの移動またはアクションを引き起こします。.
プレゼンテーションのダイナミクスに関しては、 グループのメンバー間の最初の接触と相互作用を容易にするように設計されたさまざまな方法, 深い関係を後で確立することができるように、または個人の間で認識があるような方法で。彼らは一般的にみんなにとって非常に有用です、しかし彼らはより恥ずかしがりや初期の接触を確立するのが難しい人たちにとって特に有用です.
プレゼンテーションのダイナミクスには遊び心のある要素があるのが普通です, そのような方法で、前向きな感情的な風土が確立され、関係者の学習と弛緩が好まれるように.
この資料の有効性は、実践そのものに関連しているだけでなく、さまざまな要因によって調整されることに注意してください。それらの中には、それらが実行される文脈、状況および瞬間、それを実行しようとしている人々に近づく方法、達成されることが意図されている目的との力学の関係のレベル、専門知識があります。誰がそれを動かすか、それを実行する人々の能力、動機、そして個性にさえ適応させる.
同様に、プレゼンテーションのダイナミクスは子供のコンテキストの典型であるように思われるかもしれません。しかしそれは事実ですが それらは特に有用であり、教育の世界で広く使われています, 彼らはまた大人から高齢者の間でも行われています。例えば、職場でこの種の慣習を見つけることは珍しくありません。彼らはまた、社会的スキルを訓練するために治療レベルで採用可能です。それは認知刺激を実行するためにさえ使用されることができて、即座のリコールまたはさらにより長期にわたるものを奨励するのに役立つ.
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発表するダイナミクスの例
以下に、さまざまな状況で多用途に使用できる1ダースの単純なダイナミクスを示します。.
1.ネームチェーン
おそらく最も単純な力学は、円を形成することに基づいています. 各参加者は自分の名前と基本的な特徴を話します 次へ進む前に。これが行われると、各人はグループの各メンバーの名前を言って順番に交信します。.
ボールを渡す
シンプルだが効果的なゲーム。参加者は円を形成しなければならず、まずグループの各メンバーが順番に残りのメンバーに自分の名前を伝えます。その後、グループメンバーが通過しなければならないというボールがとられます. ボールを受け取る人はそれを投げる前にそれを渡した人の名前を言わなければなりません 他の人にも同じことをしなければなりません。パスの順番に従う必要はありません。すべての参加者が統合されている限り、これはランダムな場合があります。.
あなたが競争力のあるコンポーネントを追加したい場合やゲームを終了する方法として、時間が経過するにつれてボールはどんどん速く解放されます。パスした人を正しく識別できなかったり、ボールを捕らえられなかったりした人は誰でも排除されます。もちろん、この最後の段落は、特定の人口部門では推奨されていない、素朴な文脈でのみ適用されるべきです。.
ウールグモウェブ
前のものに似たダイナミック。この場合, それがグループのメンバーの間を通過するにつれて解き明かされることになっているウールのボールがあります. それは男の子と女の子で最も使われているプレゼンテーションダイナミクスの一つです。.
最初に、ある人が自分の名前または以前にグループによって同意された何らかの側面をプレゼンテーションの主要な要素として述べてから、次のボールに移ります。これは前のものが言ったことを繰り返し、もう一度それを渡す前にあなた自身のプレゼンテーションを追加するべきです。.
4.お互いに紹介する
すべての参加者は2つのグループに分けられます。それらの中で彼らは彼らの基本的なデータを言うことによって彼ら自身を提示します 識別または予期しない詳細、あるいは特定の味や夢. その後、グループ全体が集まり、各カップルの各メンバーが他のメンバーを紹介します。.
5.弾丸による発表
それは自分自身を表現する別の方法で、グループの各メンバーは、個人の側面や最近の経験を特定することを表す4つのビネットをシートに描きます。その後, 彼らはペアにされ、それぞれが他の人に彼らが描いたものとそれが彼らを代表する理由を説明するでしょう.
カップルを探す
この力学は、2つに分けられてグループのメンバーの間で分配される句、ことわざ、または既知の図面を選択することに基づいています。一人一人が欠けている文章や図面の一部を持っている人を見つける必要があります.
7.カードゲーム
グループの各メンバーはカードと安全ピンを受け取ります。その中に、彼らは彼らの名前を、水平または垂直に置きます。 他の単語は少なくともいくつかの文字から生成されます. 自分の人について特にポジティブな形容詞.
その後、参加者が部屋を歩き回るためにしばらく時間がかかります。最後に、彼らはグループとして集まり、正式に自己紹介します。それは、残りの人がその人の特徴や名前を覚えているようにして、仲間の特徴によってそれぞれにモデレータを頼むことです。.
サイコロ
比較的大きな比率の金型が以前に作成されます, 提示に使用することができる興味深い面が各面に配置されます. たとえば、「私の主な動機は...」、「私は働きたい...」、「私のお気に入りの料理は...」などです。その後、グループの各メンバーはサイコロを振って出てきたフレーズに答えを与えなければなりません。これは必要に応じて何度でも繰り返されます。それは最も人気のある大人のプレゼンテーションダイナミクスの一つです.
9.動物/スーパーヒーロー/スーパーパワーによる識別
知るもう一つの方法は、私たちが識別したものを通してです。したがって、グループは、各メンバーが自分を代表すると見なす、または同じ資質を持つ動物、スーパーヒーロー、スーパーパワー、または映画/本/ビデオゲームのキャラクターを探すよう求められます。彼はまた、自分がどのように見えるのか、自分のように近づくために必要なこと、そしてなぜそれが好きなのかを理解するでしょう。.
後でそれぞれのキャラクターがどのキャラクターを選んだかを説明します そしてグループで選ばれることの意味が探求されるでしょう.
チェーン:私の名前のしぐさ
グループは、円またはいくつかのサブグループに分けられます。それぞれの人は、後で他の人に見せるために、自分の名前を象徴する、あるいは自分の手紙の音に基づいたさまざまなジェスチャーについて考えるべきです。残りはそれを推測しなければなりません。その後、グループの各メンバーが自分のジェスチャーをしたり、前のジェスチャーをしたりするチェーンを作成することができます。.
書誌参照:
- MoralesPérez、A.(1999)グループダイナミクス:すべての年齢層のための演習とテクニック。マドリード:San Pablo Editions.