Sainte Anastasie
心理学、哲学、そして人生について考えること。
哲学と心理学に関するブログ。 人間の心理学のさまざまな側面に関する記事。
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ヴィゴツキーの認知発達の社会文化論
ヴィゴツキーの認知発達の社会文化論は、社会が個人の発達にもたらす重要な貢献に焦点を当てている. この理論は開発中の人々と彼らが住んでいる文化の間の相互作用を強調しています。さらに、ヴィゴツキーの認知発達の社会文化論はまた、人間の学習は大部分が社会的過程であることを示唆している。. ヴィゴツキーの認知発達の社会文化論 大人と同僚が個々の学習にどのように影響するかだけでなく, また、文化的信条や態度が指導や学習の実施方法に与える影響. ヴィゴツキーの社会文化論は注目に値する 構成主義の基本の一つです, 単なる受動的な受け手ではないが、子供たちが受け取る情報に基づいて、子供たちが自分自身の知識、自分自身の計画を構築すると述べている限りにおいて. 「経験から来ない知識は本当に知識ではない」. -レフ・ヴィゴツキー- ヴィゴツキーの認知発達の社会文化論への鍵 ヴィゴツキーは、コミュニティは「意味を成す」プロセスにおいて中心的な役割を果たすと主張した。. それが、認知発達の彼の社会文化的理論が認知発達における社会的相互作用の基本的役割を強調している理由です。. ヴィゴツキーによると、子供たちはまだ脳レベルで発達の長い期間を持っています。また、, それぞれの文化は彼が知的適応ツールと呼んだものを提供するでしょう. これらのツールは、子供たちが成長する文化に敏感な方法で彼らの基本的な精神的能力を使うことを可能にします. ヴィゴツキーはこう主張した。 学習は文化的に組織された開発プロセスの必要かつ普遍的な側面です, 特に人間の心理的機能。言い換えれば、社会的学習は発達に先行する傾向があります。. ピアジェのように,...
内部共生理論細胞型の起源
人間の好奇心に制限はありません。科学であろうと信仰であろうと、彼はいつも彼を取り巻くすべてのものについての知識を持つ必要性をなだめる必要があります。人類を迫害した大きな疑問の1つは、生命の起源です。人間として、存在、今日までどのようにしてそれが達成されてきたかについて尋ねることは事実です。. 科学も例外ではありません。多くの理論がこの考えに関連しています。進化論または 連続内共生の理論 それらは明確な例です。後者は、動物と植物の両方の形成を構成する現在の真核細胞がどのように生成されたかを仮定している. 関連記事:「人体の主要細胞の種類」 原核細胞と真核細胞 始める前に、覚えておく必要があります 原核細胞と真核細胞は何ですか. すべてのものは外側からそれらを分離する膜を持っています。これら2つのタイプの主な違いは、原核生物では膜小器官の存在がなく、それらのDNAが内部に遊離しているということです。反対のことがオルガネラでいっぱいで、その遺伝物質が核として知られている障壁の内側の領域に制限されている真核生物に起こります。このデータを頭に入れておく必要があります。 内部共生理論はこれらの違いの出現を説明することに基づいています. たぶんあなたは興味があるでしょう: "DNAとRNAの違い" 内共生理論 シリアル内共生(SET)の理論としても知られています, アメリカの進化論者生物学者リンマルグリによって指名された 1967年に、真核細胞の起源を説明するために。当時彼は真核生物は膜の組成と性質のゆるやかな変化の結果であるという考えを支配したので、この新しい理論は信念に合わなかったので、それは容易ではなかった、そして彼は繰り返し彼の出版を否定された。優勢. Margulisは真核細胞の起源について別の考えを模索し、これが原核細胞の進歩的な結合に基づいていることを立証しました。これは現在の真核生物の異なるオルガネラと構造を生み出したでしょう。言い換えれば、それは内部共生について話しています, あるセルが別のセルの内部に挿入されている, 共生関係を通して相互利益を得る. 内部共生の理論は、3つの大きな連続した追加でこの段階的な過程を説明します....
谷理論人間らしいものへの嫌悪嫌悪
人間のように見えるロボットを観察するときに、一連の不快な感覚を経験すると、によって説明される現象の下で自分自身を見つける可能性があります。 バレー理論の乱れ. この理論は、人が存在しているときに生きる反応を説明しようとします。 過度に人間的な人物やイメージですが、その一方でそれは十分ではありません. たぶんあなたは興味を持っている: "認知バイアス:面白い心理的効果を発見する" 邪魔バレー理論とは何ですか? Disturbing Valley理論、およびDisturbing Valley自体は、 ロボット工学と3Dアニメーションの世界に関連する概念 それは擬人化された人物の存在下での人々の反応の曲線を指す。つまり、生きているのではなく、人の見栄えの良い姿や物があるということです。これらの擬人化図は、アンドロイドロボットまたは非常に現実的な3Dアニメーションを指すことができます. 「乱れの谷」という用語 それは教授とロボティクスの専門家森正弘によって作成されました 1970年には、彼の日本語での名前はぶきみの谷元気でした。 Valle Inquietanteとして知られている翻訳の下で、人間の形をしたロボットの存在下で人々が経験する反応を明らかにしようとする隠喩があります. この理論によれば、人物の擬人化ロボットに対する反応は、姿の出現がますます人間的になるにつれて、ますます積極的で共感的になっています。しかし、この反応が完全に変わるターニングポイントがあります。になる 過度の類似性による嫌悪感反応. 「谷」という名前は、Moriによって作成されたグラフに存在する曲線の傾きを指し、人間の反応が擬人化された人物の存在下でどれほど有利であるかを計算します。...
公正な世界理論私たちにふさわしいものがありますか?
正義の世界の理論の父、Malvin J. Lernerは、人々が「自分たちが一般的に自分たちに値するものを手に入れる世界に住んでいると信じる必要がある」と断言した。.公正な世界への信念は、良い人々は良いことをする傾向があり、逆に悪い人々は悪いことをしてしまう傾向があるという認識の偏りという形で現れています。このような世界観は、通常は起こりませんが、人口の大部分で維持される傾向があります。.公正世界における信念の心理的機能多くの場合、善良で敬意を持っている人々は彼らが値するだろうという人生の運を持っていません。. 他の多くの人々では、他の人々を利用することを犠牲にして生きる人々は成功し、彼らの生活は円滑に進む。冷たい方法で観察されるこれらの事実に直面して、それは不公平です、人間は彼が前向きな方法でそれを同化させることを可能にするバイアスを開発しました.したがって、Furnham(2003)が述べているように、世界をみんなが彼らがふさわしいものを持っている公正な場所であると考えることは私たちが目撃する不快な出来事によって引き起こされるストレスに対する保護要因として役立つでしょう。 Lernerは、この信念が私たちの環境を安定した秩序ある場所と見なすことを可能にし、それなしでは長期目標を設定することを可能にする動機づけプロセスを困難にしていると主張しています。.この信念は、それがその保護効果なしに現実の認識であることがどれほど難しいので、排除することが本当に難しいです. したがって、私たちの認識はこの考えを維持し強化するために特定の方法を使います. 犠牲者を非難する最も頻繁なプロセスは、不公平な状況で被害者を非難することです. たとえば、貧しい人々が人生で十分に努力していないからであるということを一部の人々から聞くのは珍しいことではありません。違反の場合には、女性が同伴されるべきであったか、あるいは強姦犯を呼び起こさない服を着るべきであると主張する人たちもいます. これらの危険な議論は、このような偏った信念を持っている人々を保護します。なぜなら、彼らは悪い結果をもたらす可能性があるものは何もしないと考え、脆弱性の認識および特定の状況に苦しむリスクが軽減されるからです。. その後の影響事後効果もこれらの考えを強化するだろう. この効果は、ある出来事の結果を知っているならば、被害者よりもはるかにうまくそれを解決する方法を知っているだろうということを私たちに思わせる認知錯覚です。. この簡単な例は、日曜日にサッカーの試合を観戦した後、彼らのチームを勝利に導いたであろう戦術を知っている「バーバーエキスパート」のそれです。. 確認バイアスこれらの偏見を維持するもう一つのバイアスは確認的です。これは 彼の理論を支持する議論を探す人間の傾向, 矛盾するものを無視する.管理エリア公正世界に対する信念はまた、自尊心を守るのに役立ち、自己利益の偏りに基づいています。成功の理由を説明するとき、個人はこれらが彼らが行った努力または彼ら自身の能力のような彼らの管理領域内にある要因によるものであると考えるでしょう。逆に、障害が発生したとき、それは不運などの環境特性に起因します。私たちが見てきたように、これらの認識は、私たちが他の人々の行動を観察するときには異なります。. 外部から状況を観察するとき、オブザーバーは、人格の特性と苦しんでいる人の行動にもっと焦点を合わせます(Aronson、2012)。このように 知識不足のため、その人に影響を与えた環境の特性を無視する. 例えば、ホームレスの人の場合、小さな焦点では、一連の予測できない出来事のせいでその人がそこにたどり着くことができたことを知りませんし、彼ら自身の怠惰のせいでもありません。経済危機は、誰もが予測することができなかった出来事であり、仕事をせずにこの人を去った可能性があります。これは、借金の蓄積、家族の緊張、鬱病性障害などの精神障害などをもたらしました。.この信念に影響を与える人格要因?不確実な環境に住むことを好む人は誰もいません。偶然にも、これが彼に起こる可能性があると思います。したがって、彼らの思考スキームでこれらのバイアスを使用する人々がいます。 Marvin Lernerのために,...
うつ病の不快感理論それが何であるか、そしてそれがこの障害をどのように説明するか
スペインでは、240万人を超える人々が日々の鬱病に苦しんでいます。これは、スペイン人の人口の5.2%以上が急性の苦痛と悲しみを感じ、生活を妨げたり不可能にしていることを意味しますふつう. この疾患または感情的状態の発生率が高いにもかかわらず、この真の原因については依然として科学界で大きな意見の不一致があります。. これらの理論の一つはうつ病倦怠感理論です。, この記事全体を通して説明します. あなたは興味があるかもしれません: "大うつ病:症状、原因と治療" うつ病の倦怠感の理論は何ですか? うつ病の炎症理論、内因性うつ病障害のこの説明モデルとしても知られています イギリスの医師兼研究者Bruce G. Charltonによって作成されました。 2000年に、彼は心理的な反応としてではなく、身体的または有機的な観点から鬱病の起源を説明しようとします。. この理論は、私たちの体がある種の感染の犠牲者であるという考えから始まります。, 私たち自身の有機体は炎症反応を発します 私たちの体の健康を回復するために、一連の血行力学的変化が行われることを通して、リンパレベルとサイトカイン、ヒスタミン神経ペプチドなどのような一連の薬剤の放出. また、炎症とともに 病気の行動として知られている心理的現象が現れる. このタイプの心理的反応は、人が一連の疲労感、ソムノレンシ、無快感症および認知の変化を経験することを特徴としており、これらの総体的症状は大うつ病の臨床像の一部と一致する。. この病気の行動の起源は、ウイルスや感染が出現する前にそのレベルが上昇する特定のタンパク質、具体的にはサイトカインが私たちの脳に引き起こす影響にあるでしょう。. 炎症の身体的または有機的反応と心理的反応との間のこの関連は、不快感の理論を示唆しているものである。これによると、内因性うつ病は病理学的に多様な疾患行動である。それによって症状は時間の経過とともに残る。したがって、この理論によれば、うつ病は慢性的な低レベルの有機性膨張の影響と、免疫システムの慢性的な活性化によって引き起こされます。....
ゲームの理論 - ピアジェ、ヴィゴツキー、フロイト
我々はそれを考えることができます ゲームは文化よりも古い, なぜならこれは人間社会の創造を意味し、それにもかかわらず、動物、特に哺乳動物はそれらの存在の初めから遊んできたからです。就学前の年齢の子供たちの経験と観察は、ゲームが子供たちに非常に良い影響を与えることを示しています 開発 の 精神運動, 彼らは外界についての情報(ものはどのようにして、彼らはどのように作られているのか、など)を与え、知的起源を促進し、そして自己の発見を助けます。したがって、ゲームがこの期間中にゲームとして見なされることは驚くべきことではありません。 活動 同等の 大人の仕事(ガーヴェイ)に。ゲームは仲間との相互作用の本質的な手段であり、そして何よりも、ライフサイクルの多くの瞬間に存在するであろう新しい感情、感覚、感情および欲求の発見を引き起こします。 >次へ:いくつかの機能 ゲームと呼ばれるものの. また、に興味がある可能性があります。ピアジェスタジアムの理論 いわゆるゲームの一般的な特徴 その定義と制限については、まだコンセンサスが得られていません。 ゲームの特徴. しかし、GarveyとLinazaに続いて、児童心理学に専念する人は誰でも以下の目録を受け入れるでしょう。ゲームはそれに関係する主題からのみ定義されることができる活動と状態を含みます。おそらくこの機能は、ゲームを定義するときに最も重要なものの1つです。この記述は、ゲームは、プレーする人の内的要因によって決定され、外的現実の内的要因によっては決定されない現実(身体的および社会的)と相互作用する方法であることを意味します。したがって、問題の子供、青年または成人の固有の動機は、 ゲームの基本的な特徴. ゲームは楽しい、楽しいです。フロイトの博覧会から、ゲームで表現されているシンボルは、無意識の欲求に関連して大人の夢が持っているものと同様の機能を持っていることが擁護されています。ゲーム内の当面の欲望のこの満足している、快適でそして満足のいく性格もまた ピアジェとヴィゴツキーが認めた....
ロックの目的や目的を設定するための理論
ロック (1968)仕事をするとき、対象の意図への中心的なやる気を起こさせる役割を認識します。課題の実行に使用する努力のレベルを決定する課題の完了と共に対象が追求する目的または目標です。モデルは、パフォーマンスに対するこれらの目的の影響を説明しようとします。目的は、対象の行動の方向を決定し、努力のエネルギー機能に貢献するものです.の変化 インセンティブの価値 彼らは目的の変化に関連している限り彼らは彼らの行動に影響を与えることができます。この心理学 - オンラインの記事では、分析に焦点を当てます。 ロックの目標設定理論または目標. あなたはまた、興味があるかもしれません:Locke Model Index エドウィン・ロック 目標や目的を設定するための理論 インセンティブの相互作用 エドウィン・ロックの理論:例 エドウィン・ロック Lockeは、1938年に米国で生まれた有名な心理学者です。彼は、目標設定理論に関する最初の研究を行い、現在、メリーランド大学でリーダーシップとモチベーションの教授です。ハーバード大学で心理学の学位を取得した後、コーネル大学で学びました。. エドウィンロックは心理学研究に焦点を当てた科学雑誌で300以上の章、記事と共同研究を書くことに協力しました。さらに、彼は次のようないくつかの本を書いています。利己的なロマンスへの道:情熱と理性をもって愛する方法「または」学習方法と学習意欲「ロックはゴールセッティングに関する彼の研究で心理学のコミュニティで知られています、最新の研究の一つはあなたの理論が占めることを示しています すべての管理理論の中で1位. 目標や目的を設定するための理論 Lockeは、目的や目標を達成するという意図は非常に強力な動機づけ要素であると提案しました。大まかに言って、最良の目標は課題を提示することですが達成することは可能です....
フレーミングとは何か、そしてそれが私たちの認識を説明する方法
フレーミングの理論は解釈社会学に現れる そして言語学と連動して、認知心理学へと急速に移行します。それは私たちが現実についての情報がどのように提示されるかを通して現実のバージョンにアクセスする方法を理解することを可能にします. この記事では、フレーミング理論が何であるか、その前身が何であるか、なぜ認知心理学にとって重要であるのか、そしてそれが政治およびコミュニケーション科学にどのような影響を与えたのかを見ていきます。. 関連記事:「社会心理学とは何ですか?」 フレーミングの理論またはフレーミング理論とは何ですか? フレーミングの理論, あるいはフレーム理論 (フレーミング理論)は、「フレームワーク」の比喩を使用して、言語に関連して精神的プロセス(信念、知覚、常識)がどのように構成されているか、そしてそれらをどのように操作できるかを分析します。. 最近では、フレーミング理論は学際的なパラダイムとなっています 社会科学やコミュニケーション科学で非常に人気がある. 特に、彼は認知言語学から多くの情報を得て、マスメディアなどの具体的な装置から私たちが受け取る情報に関して世論がどのように構成されているかを研究することを可能にしました。. フレーミングは解釈社会学における先例の1つを持っています(それは個人が作る現実の解釈が相互作用の間に起こることを提案します)。フレーム(英語では「フレーム」を意味する)は、知覚の心理学に関するエッセイでGregory Batesonによって使用されました。ここで、「フレーム」として定義される情報は、受信者に理解を深めるための要素を提供するものです。そのフレーム内に含まれているメッセージ. 多分興味があるかも: "認知心理学:定義、理論そして主要な著者" 言語はフレームのように機能しますか? 言葉を使うとコミュニケーションができる, 私たちは何かについての特定の考えを呼び起こしました (私たちが発行者であるかどうか、または私たちが受信者であるかどうか)。りんごを知っているスペイン語話者のグループで「りんご」という言葉を言えば、確かに赤い食用球に非常によく似た精神的イメージを共有することになります。たしかに「りんご」と言っても、洋ナシや木のイメージは呼び起こされないでしょう. これは、私たちの認知システムの中で、言葉が「枠」のそれと同様の機能を果たすからです。特定の限界を設定する何かを「フレーム化」することを理解する。利用可能な全情報から特定の情報を選択し、その選択のみを提示するオブジェクトです。....
オープンシステムの理論 - 定義と特徴
システム理論 オープンは、外部とのやり取りをするシステムです。これらの相互作用は、概念が定義されている分野に応じて、システム内外の情報、エネルギー、または伝達物質の形をとることができます。オープンシステムは、その環境と物質や情報を交換しない独立したシステムの概念とは対照的です。 A システム 開いた それはまた定容積システムまたは浮遊システムとして知られています. また、に興味がある可能性があります。社会的なオープンシステムとしての組織 オープンシステムはどうですか エネルギーの輸入.オープンシステムは外部環境からエネルギーを取り込む。社会組織は他の機関、人々、または物質的環境からの新しいエネルギー供給を捉えなければなりません.変換.オープンシステムは、利用可能なエネルギーを変換します。組織化したり、新製品を作成したり、材料を加工したり、人々を訓練したり、サービスを提供したりする。入力の何らかのタイプの再編成を想定した活動.出力または出力オープンシステムはいくつかの製品をその環境にエクスポートします。システムの製品の出力の継続性はその環境の受容性に依存します環境に輸出された製品は、活動のサイクルを繰り返すためのエネルギー源を提供します。周期は、人体などの物理的限界があるシステムでは観察が容易です。サイクルがそれ自体を繰り返すための一連のイベントには終点がありますが、これは必要なイベントの類似性を意味するものではありません。サイクルを組み合わせて巨大な構造を生み出すことができます.負のエントロピー入力 - 変換 - 出力サイクルは負エントロピーのサイクルであり、これは開放系の存続に不可欠である。生物とは異なり、社会生物はエントロピー過程をほぼ無期限に打ち消すことができるが、それらの多くは消滅する。.有益な入力、否定的なフィードバックおよびコーディングプロセス入力は、エネルギー的であるだけでなく、有益な性質を持ち、環境および環境に関連したそれ自体の機能についてのシグナルを構造に提供します。最も単純なタイプの有益な入力は、負帰還です。コーディングプロセスは、入力の受信におけるシステムの選択性、つまり特定のシステムにとって意味のある基本的なカテゴリで外部から来るすべてのものを単純化するプロセスと関係があります。システムが実行する機能の性質は、そのコーディングメカニズムを決定するものであり、これらはこの種の操作を永続させます。.恒常性と恒常性の状態生き残るオープンシステムは、静止や真の均衡を意味するのではなく、エネルギーの交換と関係者間の関係の理由が同じであるという定常状態によって特徴付けられます。複雑なレベルでは、システムは成長と拡大を通じてエントロピーに対抗して作用し、恒常性の状態は成長それ自体を通して維持されることを試みる。恒常的な調整プロセスは、常に前の状態に戻ることを目的としているわけではありませんが、状況によっては、その後の変動が発生する新しい基準を確立することができます。.分化オープンシステムは、差別化と精巧さの方向に進みます。あいまいなグローバルパターンは特殊な関数に置き換えられます.統合と調整分化が進むにつれて、システムが統一された機能のために集めるプロセスによって中和されます。 Georgopoulos(1975)によれば、達成可能な社会システムの統一は、2つの方法で行われる。調整。タスクと役割の機能的な明確化を確実にするためのさまざまなリソースの追加を含みます。統合とは、共通の規範と価値観を通じて統一を達成することを意味します.等価性あらゆるオープンシステムの特性原理システムは、さまざまな初期条件からさまざまなパスによって同じ最終状態に達することができます。.オープンシステムが自らの業務を管理するための規制メカニズムへと移行するにつれて、等価性の量を減らすことができます。. この記事は純粋に参考情報です、オンライン心理学では私たちは診断をするか、または治療を推薦する教員を持っていません。特にあなたのケースを治療するために心理学者に行くことを勧めます。. に似た記事をもっと読みたい場合 オープンシステムの理論 - 定義と特徴, 私たちは社会心理学と組織の私達のカテゴリを入力することをお勧めします....
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